Systemy optymalizujące procesy produkcyjne

UPC-E

Symbol kodu kreskowego składa się z szeregu elementów, których układ jest wynikiem jego symboliki, oraz z czytelnych wzrokowo znaków, które są przedstawione graficznie.

W jakich systemach można
zastosować kody kreskowe?
Wybierz system i sprawdź ...

Kod UPC (ang. Universal Product Code) był pierwszym kodem kreskowym zastosowanym na szeroką skalę. Za jego narodziny przyjmuje się datę 3 kwietnia 1973, kiedy to przemysł spożywczy w USA formalnie zatwierdził UPC jako standard oznaczania produktów w sprzedaży. Twórcą tego kodu jest George J. Laurer. Zainteresowanie poza granicami USA kodem UPC doprowadziło do powstania kodu EAN w 1976 roku. Powstał on na bazie kodu UPC.

Obecnie jest pięć różnych wersji kodów UPC (A, B, C, D, E). Do 2005 roku wszyscy sprzedawcy detaliczni w USA będą musieli być w stanie zeskanować wszystkie rodzaje kodów EAN/UPC. Kod UPC został początkowo stworzony, aby przyśpieszyć proces sprzedaży w sklepach spożywczych, a także, aby prowadzić inwentarz towarów. W krótkim czasie system ten zaczął być stosowany w całym handlu detalicznym. Kod UPC może być drukowany na opakowaniach różnego typu. Format dopuszcza skanowanie kodu w dowolnej orientacji paczki. Kod może być skanowany przy użyciu skanerów ręcznych i może być drukowany przez sklep. Piecze nad kodem UPC sprawuje UCC (ang. Uniform Code Council). Producenci zwracają się do UPC po zezwolenie na przystąpienie do systemu UPC. Producenci płacą roczną opłatę za korzystanie z systemu. W zamian UCC przydziela producentowi 6-cyfrowy identyfikator i daje wytyczne jak go używać. Kod producenta można zobaczyć na dowolnym typie standardowego dwunastoznakowego kodu UPC. Kod UPC-E jest odmianą kodu UPC-A, która pozwala na skrócenie kodu poprzez eliminację nadmiarowych zer. Ze względu na to, że UPC-E pozwala na zmniejszenie wielkości kodu o połowę, stosowany jest on na opakowaniach gdzie cały kod UPC-A nie zmieściłby się.
Systemy optymalizujące procesy produkcyjne

Typ

UPC-E, jednowymiarowy kod kreskowy typu 4W, w którym występują paski o czterech różnych szerokościach.

KODOWANE ZNAKI

Kodowane znaki: Cyfry 0-9.
Długość kodu: 6, 10, 11 cyfr (jeżeli 11 znaków wówczas na początku musi być '0').

Budowa

W kodzie UPC-E stosowana jest dosyć zawiła ale efektywna metoda kompresji niepotrzebnych zer. W kodzie UPC-A jest 5 cyfr przeznaczonych na kod producenta i 5 na kod produktu. Metoda zmniejsza 10-cio cyfrowy kod w 6 cyfrowy.
Konwersja kodu UPC-A do kodu UPC-E
  • Jeżeli kod producenta kończy się cyframi 000, 100 lub 200, to kod UPC-E składa się z dwóch pierwszych cyfr kodu producenta, z trzech ostatnich cyfr kodu produktu i z trzeciej cyfry kodu producenta na końcu. Kod produktu musi być z przedziału od 00000 do 00999
  • Jeżeli kod producenta kończy się cyframi 00, ale nie kwalifikuje się do punktu 1, to kod UPC-E składa się z trzech pierwszych cyfr producenta, z dwóch ostatnich cyfr kodu produktu i cyfry 3 na końcu. Kod produktu musi być z przedziału od 00000 do 00099
  • Jeżeli kod producenta kończy się cyfrą 0, ale nie kwalifikuje się do punktu 1 lub 2, to kod UPC-E składa się z czterech pierwszych cyfr kodu producenta, z ostatniej cyfry kodu produktu i cyfry 4 na końcu. Kod produktu musi być z przedziału od 00000 do 00009
  • Jeżeli kod producenta nie kończy się cyfrą 0, to kod UPC-E składa się z całego kodu producenta i ostatniej cyfry kodu produktu. Ostatnia cyfra kodu produktu musi być z przedziału 5-9. Kod produktu musi być z przedziału od 00005 do 00009
tabela przekształceń
Kod kreskowy UPC-E drukowany na opakowaniach produktów składa się z dwóch części:
  • odczytywany przez urządzenie kod kreskowy
  • zrozumiały dla człowieka numer UPC
UPC-E
Znak jest kodowany jako sekwencja dwóch pasków i dwóch odstępów. Każda sekwencja ma szerokość siedmiu modułów. Szerokość pasków i odstępów może mieć 1, 2, 3 lub 4 szerokości modułu. Daje to w sumie 20 kombinacji. Dziesięć jest używanych do lewej nieparzystej części i dziesięć jest używanych do prawej parzystej części. Lewe znaki zawsze zaczynają się od odstępu, a prawe od paska
Po lewej i prawej stronie kodu kreskowego powinien być pusty margines o szerokości 9 modułów. Kod też może zawierać dwa lub pięć dodatkowych znaków. Te dodatkowe cyfry używane są głównie na czasopismach i książkach.

Kod producenta

jest unikalnym kodem przydzielonym przez UCC dla każdego producenta albo firmy, której towary zawierają kod UPC-E. Wszystkie towary sprzedawane przez daną firmę będą posiadać ten sam kod producenta. Wszystkich możliwych kodów producentów jest 99999. Wynika to z długości kodu producenta. Zatem każda firma, która posiada swój kod producenta może oznakować 99999 swoich produktów.

Kod produktu

jest unikalnym kodem przydzielonym przez producenta. Producent ma wolną rękę w przydzielaniu numerów produktów. Każdy towar sprzedawany przez producenta i każda wielkość opakowania musi mieć swój unikalny numer UPC. Np. kawa w opakowaniu 0.5 kg musi mieć inny kod od tej samej kawy w opakowaniu 0.25 kg.

PRZYKŁADY

UPC-E

UPC-E

UPC-E+2

UPC-E+2

UPC-E+5

UPC-E+5

Jaka jest najlepsza aplikacja magazynowa?

Najlepsza aplikacja magazynowa to taka, która jest w pełni dopasowana do potrzeb Twojego przedsiębiorstwa. Dlatego najlepiej wybrać dedykowany system WMS(https://www.hdf.com.pl/program-magazynowy) lub program hdf.warehouse tworzony na zamówienie, zgodnie z indywidualnymi wymaganiami (https://www.hdf.com.pl/hdf24/program-magazynowy-do-kupienia.html). Aplikacje magazynowe pisane na zamówienie przez HDF Software doskonale współgrają z procesami zachodzącymi firmach naszych klientów, monitorują przyjęcia towarów i automatycznie generują złożone raporty magazynowe, zarządzają towarami, kontrolują stany magazynowe, a także potrafią zautomatyzować rozładunek tirów na rampach.

CZYTNIKI KODÓW KRESKOWYCH

TERMINALE

DRUKARKI

GENERATOR KODÓW KRESKOWYCH UPC-E ONLINE

Aplikacja internetowa do kodów kreskowych, korzystająca z biblioteki HDF BarCode SDK (GENERATOR KODÓW KRESKOWYCH UPC-E)

PROGRAMY UŻYTKOWE

HDF Inwentaryzacja

HDF Labels
drukowanie etykiet

Czcionki kodów kreskowych

HDF BarCode System SDK 4.0

Wyślij wiadomość

Twoja daneTwój emailWiadomość
IcSocialMediaYoutubeIcSocialMediaLinkedinIcSocialMediaFacebooksm_pin
Contact us
HDF Software sp. z o.o.e-mail: [email protected]2025 © HDF Software sp. z o.o. Wszelkie prawa zatrzeżone
Klauzula informacyjna: Zgodnie z art. 13 ust. 1 i ust. 2 oraz art.14 ust. 1 i ust. 2 rozporządzenia Parlamentu Europejskiegoi Rady (UE) 2016/679 dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i swobodnym przepływem takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE(dalej „RODO”) HDF Software sp. z o.o. informuje, że: każdy uczestnik posiada prawo dostępu do treści swoich danych oraz prawo ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, prawo do przenoszenia danych, prawo wniesienia sprzeciwu, prawo do cofnięcia zgody w dowolnym momencie bez wpływu na zgodność z prawem przetwarzania, którego dokonano na odstawie zgody przed jej cofnięciem, każdy uczestnik ma prawo wniesienia skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych, gdy uzna, iż przetwarzanie danych osobowych go dotyczących narusza przepisy RODO lub inne dotyczące ochrony danych osobowych, dane osobowe przetwarzane są w celu realizacji zgłoszenia z formularza kontaktowego, administratorem danych osobowych jest HDF Software SP. Z O.O..
Pliki cookie w tym serwisieW celu prawidłowego działania serwisu, niezbędne jest wykorzystywanie przez nas plików cookie. Chcemy, aby świadczone Państwu usługi były dostosowane do Państwa indywidualnych potrzeb i spełniały najwyższe standardy. W związku z tym wykorzystujemy pliki cookie, by zagwarantować Państwu bezpieczne i szybkie logowanie. W tym celu zapamiętujemy także szczegóły logowania oraz zbieramy dane statystyczne, a tym samym nieustannie optymalizujemy funkcjonowanie poszczególnych stron serwisu. Wybierz przycisk Akceptuję, by zgodzić się na używanie plików cookie i zostać przekierowanym bezpośrednio na stronę. Więcej informacji o plikach cookie odnajdziesz w zakładce Polityka prywatności
xn-tiny-cms: 3.0.25097.2